企业访谈“电影工业+元宇宙” 创造新商机

近年火热的元宇宙(Metaverse),在游戏世界、虚拟土地大行其道。从事创作的国宝文娱执行董事余允抗接受《大公报》专访时认为,元宇宙甚至可转变传统电影工业的生意模式,通过线上线下互动,产生更多的收入来源。\大公报记者 李洁仪

早前国宝文娱与国艺集团(08228)合作,伙拍提供数字资产交易平台的First Bullion,成立合营公司,为国艺旗下西樵山影视城构建虚拟影视城。

“说起元宇宙,十个有七个人对元宇宙的概念模糊。不过,元宇宙、NFT(非同质化货币)将会令传统电影工业的生意模式转变。”余允抗认为,元宇宙除了在电脑游戏世界应用,亦可造就多方面的生意模式,尤其是线上线下的互动体验。

在电脑游戏世界,盛行Play to earn(P2E)的商业模式,即玩家边玩边赚代币,再用于游戏世界内购物。余允抗认为,虚拟影视城最大的优势在于它同时拥有线下实体影视城和酒店,因此透过虚拟影视城,以折扣优惠等方法吸引人流到线下。

国家文化和旅游部统计显示,在疫情前,2019年全年国内旅游人数约60.06亿人次,按年增长8.4%。

余允抗表示,单是广东、广西的旅游人数有1亿人次,乐观估计当中约有5%至10%旅客,在疫情完结到访西樵山影视城,已甚为可观,涉及500万至1000万人次。他续说,倘若东北地区旅客未有机会亲身来到,亦可选择通过虚拟影视城参观九龙寨城、香港街,甚至在当中购物。

在虚拟影视城内,各式各样的场景,将带来不同的收入来源。余允抗举例说,可以把香港街店舖出租,作为电商渠道,大厦外墙亦可作为出租广告板之用。

余允抗续说,影城内的百乐门,可在线上及线下分别举行歌唱比赛,“假设冠军可以推出新歌曲,并安排做NFT,放在例如OpenSea或自家NFT平台销售,这样对西樵山影视城带来foot traffic(人流),生意互动可大”。

除了把实体西樵山影视城覆製在元宇宙世界,余允抗透露,正与日本洽谈,把被喻为“伊势忍者王国”的安土桃山城下街引入虚拟影视城,可授权销售忍者服饰、武士刀剑等特色产品。

余允抗估计,虚拟影视城的投资额约60万至100万美元(约468万至780万港元),预期6个月可正式开通,最快半年内可以回本。

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